RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

--------------------------------------------------V0.6.4……--------------------------------------------------V0.6.3……--------------------------------------------------V0.6

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

在弹出的动作窗口,左上角选择【破坏物】。 然后找到该分类下的【打开/关闭/破坏大门】动作。……点击【大门】,在参数窗口点击【选择破坏物】。……关于设计和技术(制作)的区别,这在实践中已衍生出非常多理论和关系,并且目前仍然有许多从业者、爱好者对此进行讨论

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-7/

在弹出的动作窗口,左上角选择【破坏物】。然后找到该分类下的【打开/关闭/破坏大门】动作。……点击【大门】,在参数窗口点击【选择破坏物】。……关于设计和技术(制作)的区别,这在实践中已衍生出非常多理论和关系,并且目前仍然有许多从业者、爱好者对此进行讨论

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的享音游……来提醒你不要扔手机:同时我们还为扔了手机的小伙伴 特意制作了一个 成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特

会员:后天(hou tian)

indienova.com/u/qq337918198

2dmmorpg从业7年,熟悉服务端与客户端,服务端c#,c++ lua 客户端 html5 ,unity3d

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

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